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Painter v26

Der neue Painter ist ab hsbDesign26 für AutoCAD® Architecture verfügbar und hat ein neues Design.

Der Painter ist ein High-Level-Filtersystem, das Ihnen die Möglichkeit gibt, sich auf bestimmte Elemente im Modell zu konzentrieren. Nützlich, wenn Sie z.B. mit CLT arbeiten und immer dann, wenn Sie Daten analysieren müssen, wie Sie es in hsbBOMLink oder tsls tun.

Starten Sie den Painter

Der Painter befindet sich auf der Registerkarte Painter in der hsbConsole. Standardmäßig ist dieser leer.

Der Painter kann über die hsbConsole aufgerufen werden

Ordner/ Gruppierung

Die Painter-Struktur funktioniert wie die Windows-Ordnerstruktur.
Sie können separate Painter erstellen, aber Sie können sie auch einfach in einem Ordner gruppieren.

Ordner Schaltfläche

Wenn Sie die Schaltfläche Ordner auswählen, wird standardmäßig ein Ordner mit dem Namen Neuer Name erstellt.
Sie müssen diesen Ordner umbenennen, da Ordner mit dem Namen Neuer Name bei der Regenerierung gelöscht werden.

Painter Schaltfläche

Das Erstellen eines Painters besteht aus wenigen Schritten. Beim erstellen des neuen Painter gibt es verschiedene Felder, die definiert werden müssen.

Name

Geben Sie einen Namen ein, der die Elemente beschreibt, die Sie filtern möchten.

Typ

Der Typ kann ein wenig überwältigend sein, wenn Sie Ihren ersten Painter erstellen.
Der Typ bezieht sich auf die Entitätstypen von hsbCad.
Als Beispiel haben Sie Beams und Sheets, diese 2 Typen sind beide GenBeams.
Eine TslInstance ist eine Entity und ein GenBeam ist ebenfalls eine Entity.
Sie sehen, je höher in der Hierarchie, desto mehr Wirkung kann eine Painterregel haben.

Das Erstellen einer Painterregel mit dem Typ Entity wirkt sich z.B. auf Genbeams (Balken und Platten), TslInstances usw. aus. Beim Erstellen einer Regel mit Typ Sheet wirkt sich dies nur auf Platten im Modell aus.

  • HSBCAD-Objekte sind oft Teil verschiedener Entitätsgruppen. In der Dropdown-Liste können andere Ebenen dieser bestimmten Entität gefunden/ausgewählt werden.

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Abhängig von der ausgewählten Entitätsebene sind die Eigenschaften der Entität im Filter verfügbar.

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Filter

Erstellen Sie Ihr Filter-Setup

Wenn Sie auf Filter definieren klicken, öffnet sich das folgende Dialogfenster.

Hier können Regeln angelegt werden. Es können Eigenschaften ausgewählt und Werte definiert werden.

Und/Oder-Logik kann angewendet werden. Der Und-Operator gibt an, dass alle Regeln wahr sein müssen, um ein wahres Ergebnis zu erzeugen. Der Oder-Operator gibt an, dass eine der Regeln wahr sein muss, um ein wahres Ergebnis zu erzeugen.

Optional können Sie die Filtereinrichtung manuell bearbeiten oder eingeben

Bearbeiten Wenn Sie auf das kleine Stiftsymbol am unteren Rand klicken, können Sie die Filtereinrichtung manuell anpassen.

Eingeben Wenn Sie auf das kleine Stift-Symbol am unteren Rand klicken, ist es auch möglich, den Filter manuell einzutippen. Dies ist eher eine erweiterte Funktion, da Sie wissen müssen, wie Sie dies definieren.

OK um das Filter-Setup zu bestätigen und zur Konsole zurückzukehren.

Gruppierung

Wenn Sie auf Gruppierung definieren klicken, erscheint das folgende Popup-Fenster.

Gruppierungs-Optionen

Wenn Sie auf das Dropdown-Menü klicken, werden alle verfügbaren Möglichkeiten zum Gruppieren angezeigt.

Manuell Wenn Sie auf das kleine Stift-Symbol am unteren Rand klicken, ist es auch hier möglich, die Gruppierung manuell einzutippen oder zu bearbeiten. Dies ist eher eine erweiterte Funktion, da Sie wissen müssen, wie Sie dies definieren.

Ergebnisse

Die Ergebnisse des Filters zeigen, wie viele Elemente gefiltert werden und in wie vielen Gruppen sich diese Elemente befinden. Im Beispiel unten sehen Sie, dass der Filter "Balkenlänge > 6000" 2 Elemente gefiltert hat, die in 2 Gruppen sind. Diese werden nun nach Posnum gruppiert (1x Posnum 1, 1x Posnum 5), aber die Gruppierung kann auf viele verschiedene Dinge erfolgen.

Weitere Funktionen in der Painterkonsole

Import und Export

Painterfilter werden in Ihrem .dwg gespeichert. Sie haben jedoch die Möglichkeit, diese Filter zwischen verschiedenen Zeichnungen zu importieren und zu exportieren. Wenn Sie auf das Einstellungssymbol klicken, können Sie Filter importieren und exportieren.

Nutzen Sie die Visualisierungen

Der Painter gibt Ihnen die Möglichkeit, gefilterte Elemente im Modell durch eine bestimmte Farbe zu visualisieren. Das sind zufällige Farben, die zum hervorheben genutzt werden. Das Modell wird hier durch nicht geändert oder Farben hinzugefügt.

Beispiel

In dem Dokument über den Painter in v25 ist ein Beispiel zu sehen, das die Filterung von CLT zeigt. Außerdem gibt es in diesem Dokument Videos, die die verschiedenen Arbeitsabläufe zeigen. https://hsbcad.academy/hsbacademy/painter/

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